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	<channel>
		<title>IronPark * Finding Mobile2.0</title>
		<link>http://www.ironpark.com/tt/</link>
		<description>Thoughts, Photos, Everyday Life of Iron</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 14:24:35 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7 : Risoluto</generator>
		<item>
			<title>인터넷의 주기율표 (Periodic Table of the Internet)</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7%EC%9D%98-%EC%A3%BC%EA%B8%B0%EC%9C%A8%ED%91%9C</link>
			<description>&amp;nbsp;오늘날 인터넷을 구성하고 있는 Search Engine이나 Site Ranking, Operating System, Blog, Social Networking, Podcast등을 원소 주기율표 처럼 시각화해서 보여주는 재미있는 사이트가 있습니다. &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1304939310.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.wellingtongrey.net/miscellanea/archive/2007-06-23--periodic-table-of-the-internet.html&quot;&gt;Wellington Grey의 이 프로젝트&lt;/a&gt;와 함께 인터넷을 세계지도 처럼 보여준 아래 그림과, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1306346292.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;566&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;from xkcd.com&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
마치 일본의 지하철 노선도를 보는 듯한 &lt;a href=&quot;http://www.informationarchitects.jp/ia-trendmap-2007v2&quot;&gt;Metro Map&lt;/a&gt;과도 비교해 본다면, 현재 인터넷을 구성하고 있는 각 요소들이 무엇인지 시각적으로 잘 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1126570402.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;349&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;from Information Architects Japan&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
via &lt;a href=&quot;http://www.smartmobs.com&quot;&gt;Smart Mobs&lt;/a&gt;</description>
			<category>Internet</category>
			<category>fun</category>
			<category>Internet</category>
			<category>Visualization</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/30</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%84%B7%EC%9D%98-%EC%A3%BC%EA%B8%B0%EC%9C%A8%ED%91%9C#entry30comment</comments>
			<pubDate>Tue,  7 Aug 2007 15:48:09 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wikiasari, 대중의 지혜를 이용한 검색</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/Wikiasari-%EB%8C%80%EC%A4%91%EC%9D%98-%EC%A7%80%ED%98%9C%EB%A5%BC-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EA%B2%80%EC%83%89</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1135494571.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Wikiasari는 하와이어로 빠르다는 의미의 &#039;Wiki&#039;와 일본어로 검색한다는 의미의 &#039;Asari&#039;의 합성어로, Wikipedia의 founder였던 Jimmy Wales가 그의 for-Profit 회사인 Wikia. inc.를 통해 기획하고 있는 새로운 검색엔진이다. &lt;a href=&quot;http://business.timesonline.co.uk/article/0,,9075-2517026,00.html&quot;&gt;The Times와의 인터뷰&lt;/a&gt; 내용을 보면 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;“Googleis very good at many types of search, but in many instances it producesnothing but spam and useless crap. Try searching for the term‘Tampahotels’, for example, and you will not get anyusefulresults…Essentially, if you consider one of the basic tasks of asearch engine, it is to make a decision: ‘this page is good, this pagesucks.’Computers are notoriously bad at making such judgments, soalgorithmic search has to go about it in a roundabout way…But we have areally great method for doing that ourselves. We just look at the page.Itusually only takes a second to figure out if the page is good, so thekey here is building a community of trust that can do that.”&lt;/blockquote&gt;&lt;a href=&quot;../../../../../../entry/The-Wisdom-of-Crowds&quot;&gt; 예전의 글에서도 말했듯이&lt;/a&gt;, 대중의 지혜나 협업이 Wikipedia와 같은 지식분야나 Flickr, del.icio.us와 같은 사이트에 이르기까지 많은 분야에서 놀라운 결과를 이끌어 내었고, 이제 검색 분야에서도 이러한 Collective intelligence를 이용한 next level의 결과물을 기대하게 된 것이다. 2001년 Wales가 100개의 article로 부터 시작한 Wikipedia가 3년만에 6백만개의 article로 이루어진, 전세계에서 가장 정확하고 과학자들로부터 가장 많이 이용되는 백과사전이 된 것처럼, Google이나 Yahoo를 능가하는 검색엔진이 조만간 등장할 수 있지 않을까 많은 사람들이 기대하고 있다. Wikiasari는 사용자가 컴퓨터로부터 나온 검색결과를 재배열하여 기여할 수도 있고, 검색엔진의 소스 코드 자체가 Open Source로 공개되어 검색 알고리즘 자체를 사용자가 바꿀수도 있도록 한다고 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.webpronews.com/topnews/topnews/wpn-60-20061227TheDilemmaofSociallyDrivenSearch.html&quot;&gt;일부에서는&lt;/a&gt; 대중의 지혜를 이용한 검색은 Digg에서와 같은 Scandalous한 성격때문에 정보의 정확도에 문제가 생길것이고 무용할 것이라고 반론을 펼치기도 한다. 그러나, Ambient Findability에서도 밝히고 있듯이 정보의 검색을 하는 주체는 결국 인간이고, 인간이 어떻게 정보와 상호작용하고 정보를 처리하는가 하는 인간정보상호작용(Human Information Interaction, HII)이 중요한 문제이며, Marcia J. Bates의 정보 추구 행동에 대한 &lt;a href=&quot;http://www.gseis.ucla.edu/faculty/bates/berrypicking.html&quot;&gt;&#039;Berrypicking Model&#039;&lt;/a&gt;에 의하면 정보 추구 과정의 반복적이고 인터액티브한 본질에 따라 사용자의 생각(Thought, T)에 의해 정보 수요 자체가 진화해 간다고 볼 때, 그 생각이 컴퓨터나 한 개인이 아닌 신뢰를 구축한 집단을 통해 이루어 질 수 있다면 정보의 가치는 지금보다 배가될 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1261730606.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;548&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Berrypicking model, excerpt from Marcia J. Bates&amp;#39;s Thesis&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
현재 사용자의 자발적인 의지에 의해 Google + Wikipedia + Del.icio.us 를 결합하여 이루어지고 있는 정보의 검색이 Wales와 비슷한 사람들의 노력에 의하여 통합된 Platform으로 만들어 질 수 있다면 그때가 바로 Next Generation Search Engine이 탄생되는 날일 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래 그림은 Jimmy(Jimbo) Wales에 관한 Mind Map을 Flickr에서 우연히 발견.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/vaxzine/165392710/&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1047463817.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;382&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;photo by vaxZine @ Flickr&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
via &lt;a href=&quot;http://www.businessweek.com/technology/content/dec2006/tc20061227_722820.htm?chan=search&quot;&gt;Businessweek&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.smartmobs.com/archive/2006/12/24/wikipediabased_....html&quot;&gt;Smart Mobs&lt;/a&gt;</description>
			<category>Collective Intelligence</category>
			<category>Collaboration</category>
			<category>CollectiveIntelligence</category>
			<category>Google</category>
			<category>Jimbo</category>
			<category>search</category>
			<category>Wiki</category>
			<category>wikipedia</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/29</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/Wikiasari-%EB%8C%80%EC%A4%91%EC%9D%98-%EC%A7%80%ED%98%9C%EB%A5%BC-%EC%9D%B4%EC%9A%A9%ED%95%9C-%EA%B2%80%EC%83%89#entry29comment</comments>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 17:09:54 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>iPhone은 게임의 룰을 바꿀수 있을까?</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/iPhone</link>
			<description>2007년 새해를 여는 첫번째 포스팅은 어제 떠들석하게 블로그계를 달궜던 Macworld에서의 iPhone의 시연 얘기로 여는것이 좋을것 같다. 올해에는 문체도 바꾸고 더 잦은 포스팅을 위한 다짐의 의미에 걸맞게 말도 많고 뒷얘기도 많았던 어제의 사건을 나름의 시각에서 바라다 보았다.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1151949931.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;세인의 관심이 Las Vegas의 CES에 몰려있을때, Steve Jobs는 San Francisco에서 나름대로의 버라이어티쇼를 준비한 것 같다. Google의 Eric Schmitt와 Yahoo의 Jerry Yang이 찬조 출연하고 한시간 반이 넘었던그의 공연(?)은 &lt;a href=&quot;http://blogs.business2.com/netly/2007/01/steve_jobss_big.html&quot;&gt;CNN의 기사&lt;/a&gt;에서 말하듯 1997년 잡스가 NeXT에서 Apple로 복귀한 이후로 최고의 공연이었음에 틀림없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;Thumb Generation과의 조우&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;어제 선보인 iphone의 여러가지 기능과 디자인들, Cover flip이나 대화형 SMS 등등이 흥미를 끌었지만 그&amp;nbsp; 중에서도 눈길을 사로잡은 것은 Multitouch Screen이라는 것이었다. 잡스가 사진을 두손가락으로 접었다 폈다 하면서 확대 또는 축소시키는 모습은 청중의 탄성을 자아내기에 충분하기도 한 것이지만, 이번에 선보인 iPhone의 인터페이스(Human-computer interface 아니면 Modality라 부르건 상관없이)는 새로운 문화적 의미를 가지고, 기존의 모바일 문화의 게임의 룰을 바꾸고자 하는 시도가 아닌가 싶다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이동통신 문화에 친숙한 신세대를 엄지족, Thumb Generation이라 부르고 미주에서 대성공을 거둔 BlackBerry의 잦은 사용으로 &quot;BlackBerry Thumb&quot;이라는 병증이 생길 정도로 기존의 모바일 환경은 엄지를 중심으로 이루어져 왔다. 그러나, iPod가 그 성공을 바탕으로 Click Whirl이라는 다소는 생소한(물론 비디오 플레이어 등에서 쓰이던 조그 셔틀과 흡사하지만) 인터페이스를 친숙하게 만들어버린 것처럼, 기존 이동통신 단말기의 자판이나 요즈음 대세가 된 모바일 기기의 QWERTY 자판의 두손 업지입력 습성을 검지중심, 아니면 엄지와 검지를 이용한 입력으로 바꿀 수 있다면 이것은 또다른 의미를 가지게 되는건 아닐까. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;Macworld Expo &amp;amp; Keynote Speech: Iphone Touch Scrolling&quot; href=&quot;http://www.jmg-galleries.com&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://static.flickr.com/140/352407417_535673a577_m.jpg&quot; border=&quot;0&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Photo by Jim M. Goldstein, &lt;a href=&quot;http://JMG-Galleries.com&quot;&gt;JMG-Galleries.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;인터페이스의 Usability는 여러가지 측면으로 평가될 수 있다. 사용하기에 효율적인지, 쉽게 배울 수 있는지, 사용자중심으로 되어있어 만족감을 더 주는지 등등. 그러나, 무엇보다도 중요한것은 친숙함, 익숙함이라고 할 수 있는 것이 컴퓨터 자판의QWERTY 배열이 오랫동안 그 비효율성으로 인해 비판을 받아왔고 많은 대안이 제시되기도 했지만, 결론적으로 이미 익숙해진사용자에게는 효율적인 새로운 배열이나 기존의 QWERTY나 차이가 없다는 것이다. 결국 새로운 것으로 교체하는 사회적인 비용이크기 때문에 사람들은 계속 QWERTY를 사용해 왔고 앞으로도 그럴 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어제 잡스가 SMS나 이메일 입력을 검지 손가락을 이용해 어렵게 시연해 보인것처럼 iPhone의 보급은 그리 쉽지 않은 일일지도모른다. 하지만 그 특유의 인기를 이용해 iPhone 이 시장을 장악하고 게임의 룰을 바꾼다면? 어느순간부터 우리는 검지족이라는단어를 사용할지도 모르는 일이다. Apple Computer에서 Computer를 내다버린 잡스가 결국 Convergence의 승리자가 되는 것이 아닐까. 어쨌거나 어제의 연설은 멋있었다. 그는 틀림없이 선수다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<category>Apple</category>
			<category>innovation</category>
			<category>iPhone</category>
			<category>Jobs</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/28</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/iPhone#entry28comment</comments>
			<pubDate>Thu, 11 Jan 2007 16:02:51 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>United Colors of Nokia</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/Nokia6131-Color-the-world-%EC%84%B8%EA%B3%84-%EC%B5%9C%EB%8C%80%EC%9D%98-%EB%B2%BD%ED%99%94%EC%97%90-%EC%B0%B8%EC%97%AC%ED%95%98%EA%B8%B0</link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://europe.nokia.com/fitsyou&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1197757108.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;433&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Nokia6131이라는 새로운 핸드폰을 소개하는 사이트에 &quot;Color the world&quot;라는 세계 최대의 Tapestry에 참여하기가 있습니다. 재미있는 마케팅 방법이라 한번 흔적을 남겨보았습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via: &lt;a href=&quot;http://www.textually.org/textually/archives/2006/10/013832.htm&quot;&gt;textually.org&lt;/a&gt;</description>
			<category>Collaboration</category>
			<category>fun</category>
			<category>Nokia</category>
			<author>(ironpark)</author>
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			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/Nokia6131-Color-the-world-%EC%84%B8%EA%B3%84-%EC%B5%9C%EB%8C%80%EC%9D%98-%EB%B2%BD%ED%99%94%EC%97%90-%EC%B0%B8%EC%97%AC%ED%95%98%EA%B8%B0#entry27comment</comments>
			<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 23:33:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>우리 시대의 기록, Yahoo! Time Capsule</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/%EC%9A%B0%EB%A6%AC-%EC%8B%9C%EB%8C%80%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%A1%9D-Yahoo-Time-Capsule</link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://timecapsule.yahoo.com/capsule.php&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1255358640.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;362&quot; width=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; 인류는 예전부터 의도적이건 아니건간에 자신들의 삶을 기록하고 후세에 남겼습니다. 고대 동굴의 벽화가 단순히 낙서였을수도 있고 자손들에게 사냥법을 가르치기 위한 수단이었을지는 알 수 없지만 최근에 야후에서 시작된 프로젝트인 &lt;a href=&quot;http://timecapsule.yahoo.com/capsule.php&quot;&gt;Yahoo! Time capsule&lt;/a&gt;의 디자이너인 &lt;a href=&quot;http://www.number27.org&quot;&gt;Jonathan Harris&lt;/a&gt;의 말처럼 시간에 쫒겨 정신없이 살아가는 현대인들이 쏟아내는 수많은 자취들을 그냥 흘려보내기 보다는 어떤 형태로든 미래에 남기는 작업은 의미있는 일이라 생각됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;These days, life is lived in short bursts. We dart madly from the house to the car to the train to the office. We check email, voicemail, headlines, and stocks. We absorb web sites, TV, radio, music, movies and gossip, desperately try to keep up. We maintain this crazy pace, tumbling through our 80 years, obsessed with the present, rarely pausing to consider the full arc of life, much less the arc of many lives, lived across many generations. As we dash through our days, expressing ourselves in countless ways, leaving thick trails of footprints, we seldom stop and think about those footprints. We rarely consider the legacy we are leaving behind. But what if we did? What if we were each to choose a small handful of precious thoughts and artifacts to represent our life – a few words, a few pictures, perhaps a drawing or two – and were to put them away somewhere safe, as keepsakes for the future?&lt;/blockquote&gt;타임캡슐이라는 형태로 현재는 남기는 방법은 1939년에 뉴욕에서 시작되었는데 50,000년 후의 미래를 위해 위성으로 타임캡슐을 쏘아 올리는 KEO라는 프로젝트도 있다고 합니다. 야후의 이번 기획은 디지털 데이터를 역사적인 목적으로 모으는 첫번째 시도라고 하는데요(사실인지는 알수 없지만), 전세계에서 Love, Sorrow, Anger, Faith, Beauty, Fun, Past, Hope, Now, You 10가지의 테마에 대하여 글이나 사진, 음성, 동영상 등 모든 방법을 통해 사람들이 사랑하고 슬퍼하고 화내고 재미있어하는 모든 현재의 기록들을 30일동안 남기고 저장되게 된다고 합니다. 초기 화면의 지구 모양을 통해 최근에 올라온 내용들이 보여지는 모습은 무척이나 매력적이고, 참여할 수 있는 인터페이스도 무척 편해보입니다. 10개국어로 진행되는 이번 프로젝트가 어떤 결과물을 낳을지는 모르겠지만 역시나 사람들의 참여가 어떤 재미있는 결과를 보이게될지 무척이나 기대되고 흥미로운 시도라고 생각됩니다. 의외인것은 야후코리아 사이트에서는 이런 내용을 찾아볼수가 없군요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;http://www.smartmobs.com/archive/2006/10/12/yahoo_time_caps....html&quot;&gt;SmartMob&lt;/a&gt;</description>
			<category>Collaboration</category>
			<category>yahoo</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/26</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/%EC%9A%B0%EB%A6%AC-%EC%8B%9C%EB%8C%80%EC%9D%98-%EA%B8%B0%EB%A1%9D-Yahoo-Time-Capsule#entry26comment</comments>
			<pubDate>Fri, 13 Oct 2006 11:46:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Google, YouTube 인수</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/Google-YouTube-%EC%9D%B8%EC%88%98-1</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1294675039.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;
몇시간전 Google의 YouTube 인수소식이 전해져 왔습니다. $1.65 billion에 유투브의 모든 주식을 인수하는 조건으로 딜이 이루어졌습니다. 막판까지 Yahoo가 인수전에 참여했다는 소문도 있었지만 결국 구글의 승리(?)로 끝이 났군요. 이번에도 유투브의 30% 정도의 지분을 가지고 있는 VC업계의 강자 &lt;a href=&quot;http://www.sequoiacap.com/&quot;&gt;Sequoia Capital&lt;/a&gt;이 1년 반만에 40배가 넘는 이익을 남겼습니다. 이번 계약 성사 후 구글에서는 이 사실을 컨퍼런스콜로 발표했는데 그 중 Copyrighted content에 대한 auto-recognize 기술에 대한 언급이 눈길을 끕니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005년 2월 창업하여 짧은 기간에 이렇게 놀라운 성장을 기록할 수 있었던 것은 결국 사람들에 의한 파급효과가 얼마나 큰 것인지를 보여줍니다. 세르게이가 이번에도 말했듯이 동영상이 미디어로서의 중요한 역할을 할 것이 분명하고, 이러한 동영상을 어떻게 분류하고, 저장하고 연결시킬 것인가가 웹의 큰 과제가 될 것이라고 생각됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Sergey say “Google’s mission is to organize the worlds information…and video is an important part of the worlds informations.&quot;&lt;/blockquote&gt;아쉬운 점은 우리나라에도 판도라를 비롯하여 비슷한 동영상 서비스가 많은데도 전세계적인 관심을 끌기에는 역부족이라는 사실입니다. 언어적인 문제이던 기술적인 문제이건간에 전세계인이 사용할 수 있는 서비스를 개발하고 그 사용자들의 힘을 통해 더욱 발전해 나갈 수 있는 모델을 만들어 가는것은 너무 큰 꿈일까요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
via: &lt;a href=&quot;http://www.techcrunch.com/2006/10/09/google-has-acquired-youtube/&quot;&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://channy.tistory.com/85&quot;&gt;Channy&#039;s  Blog&lt;/a&gt;</description>
			<category>Google</category>
			<category>M&amp;A</category>
			<category>video</category>
			<category>YouTube</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/25</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/Google-YouTube-%EC%9D%B8%EC%88%98-1#entry25comment</comments>
			<pubDate>Tue, 10 Oct 2006 14:12:15 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lessig, Kevin Kelly, Google Book Search, 모든 지식의 연결 (1)</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/Lessig-Kevin-Kelly-Google-Book-Search-%EB%AA%A8%EB%93%A0-%EC%A7%80%EC%8B%9D%EC%9D%98-%EC%97%B0%EA%B2%B0</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Lessig&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot;&gt;&lt;a&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1003183623.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;176&quot; width=&quot;271&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Lawrence Lessig from wikipedia&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp; 지난주 금요일에 SBS의 &lt;a href=&quot;http://www.seouldigitalforum.org/&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;Seoul Digital Forum&lt;/a&gt;에서는 Free Culture의 저자이자 Creative Commons의 창시자인 Stanford의 Lawrence Lessig교수의 강연이 있었습니다. Lessig은 &quot;Lessig Method&quot;라고도 불리는 효과적인 프리젠테이션으로 유명합니다. 사실요즈음 회사내에서 만들어지는 Powerpoint 자료들을 보면, 형식적이고 타성에 젖은 발표자료들을 많이 접하곤 합니다.Powerpoint에 Point도 없고 Power도 없는, &quot;Powerpoint - power - point =Nothing!!&quot;인 자료들이죠. 프리젠테이션에서 Audience가 하나의 장표마다 효과적으로 전달받을 수 있는 메세지는 한문장또는 한 문구 정도이고, 이처럼 프리젠테이션을 만드는 것이 정답이겠지만 대부분 빽빽이 보고서 스타일의 프리젠테이션을 양산해내는것이 현실입니다. 몇가지 혁신적인 발표 자료들은 아래의 링크에서 볼 수 있습니다.&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://presentationzen.blogs.com/presentationzen/2005/10/the_lessig_meth.html&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;Presentation Zen의 &quot;Lessig Style&quot;설명&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://lessig.org/freeculture/free.html&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;OSCON 2002의 &quot;Free Culture&quot;에 대한 강연&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.identity20.com/media/OSCON2005/&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;OSCON 2005에서 Dick Hardt의 Identity2.0에 대한 강연&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp; 이번 강연의 주제는 Read Wirte Culture와 Read Only Culture에 대한 내용이었습니다. 이전의 &lt;a href=&quot;http://www.free-culture.cc/index.html&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;Free Culture&lt;/a&gt;에서도 언급된 내용이었지만 Digital이전 시대의 문화는 creative한 생성물들의 &quot;Unregulated Use&quot;를 통해다양하게 재창조되는 문화였고, Copyright라는 제한된 영역의 법적 보호를 통해 Publishing을 제한함으로써 창작자의권리를 지키고 창작활동이 지속되도록 하였습니다. 창작물은 그 속성 자체가 Common의 영역에 속하고 있었다고 할 수 있죠.그러나, Digital이라는 기술의 발전을 통해 기존에 Mass production을 통해 수익을 얻던 주체들의 Business Model이 손쉬운 Copy로 위협 받으면서 이를 지키기위해 제한된 영역에서의 Copyright를 모든 창작물에 대해적용함으로써 &quot;Unregulated Use&quot;는 사라지고 모든 것들이 &quot;Regulated Use&quot;가 되고 맙니다. 또한,Copyright의 언저리에 있던 &quot;Fair Use&quot; 마저도 사라지게 되어 Creativity는 본래 과거의 것들의 모방으로부터시작된다는 믿음에 근거해보면 인간의 창조적인 문화 활동에 제약이 생기게 된 것입니다. 하지만, Remix라고 부르건 Mashup이라고 하건간에 기존의 것들을 이용하여 새로운 문화를 창조하려는 노력은 Grey Album의 예와 같이 무수히 많이 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1192946726.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Grey_Album&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;Jay-Z의 Black Album과 Beatles의 White Album의 Mashup인 Danger Mouse의 &quot;The Grey Album&quot;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.atmo.se/zino.aspx?articleID=399&quot; _base_href=&quot;http://www.ironpark.com/tt/entry/&quot;&gt;Atmo.se의 Bush 버전 &quot;Endless Love&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&amp;nbsp; Creative Commons의 존재 이유도 제한적인 Copyright의 한계를 벗어나 창작자가 그의 창작물에 대한 권리와 재사용 등에 대한 권한을 부여함으로써 새로운 Creative한 활동이 계속될 수 있도록 하는, Read Write Culture를 위한 도구로서의 의미가 있다고 하겠습니다. Copyright와 관련하여 여러 분야가 있겠지만 작년부터 계속 이슈가 되고 있는것이 Google의 Book Search입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(계속)</description>
			<category>Collaboration</category>
			<category>copyright</category>
			<category>CreativeCommons</category>
			<category>FreeCulture</category>
			<category>Lessig</category>
			<category>Mashup</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/22</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/Lessig-Kevin-Kelly-Google-Book-Search-%EB%AA%A8%EB%93%A0-%EC%A7%80%EC%8B%9D%EC%9D%98-%EC%97%B0%EA%B2%B0#entry22comment</comments>
			<pubDate>Thu,  1 Jun 2006 14:31:34 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Apple Store, Fifth Avenue</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/AppleStore</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1134683027.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;326&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/remydwd/148727083&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1102314570.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;photo by Dan Dickinson@Flickr&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&quot;With outstanding service and an amazing location open 24 hours a day,we think the Apple Store Fifth Avenue is going to be a favorite destination for New Yorkers and people around the world.&quot; - Steve Jobs&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;New York에 새로운 Landmark가 생겨났습니다. 새로 만들어진 Apple Store는 365일, 24시간 오픈한다는 혁신적인 아이디어로 우리 앞에 다가서는군요. 파리의 루브르 박물관을 모티브로 한 듯한 외장은 나선형의 계단을 통해 매장으로 연결됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/rheauchyr/149783778&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock right&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1044982951.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Photo by rheauchyr@Flickr&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;Apple의 매장이 Experience Center라고도 불리는것은 고객들에게 제품 구매전에 직접 IPod나 MacBook을 만져보고 체험할 수 있는 공간을 만들어줌으로써 사용자에게 한걸음 다가가는 공간이 되고 있다고 생각됩니다. 국내에 있는 Apple Store는 이런 성격이 다소 약한 것이 사실이지만 미국내의 Store들에서는 공연이나 영상물 상영을 위한 공간도 따로 마련되어 있고, 컴퓨터를 만지작거리고 있으면 직원이 다가와 친절히 상담을 해주죠. 용팔이의 상술이 아닌 고객에게 얼마나 친근한 서비스를 제공할 수 있느냐가 비즈니스의 성공 요인이 될 수 있다는 것을 보여주는 사례라고 할 수 있습니다. 또한 국내에서도 이런 체험 공간들이 많이 만들어지고 있지만, Innovation 이라고 불릴 만큼 큰 영향을 주는 건축물이나 공간이 없다는 것은 아쉬움으로 남습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/rheauchyr/149784293&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1075749027.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;159&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;Photo by rheauchyr@Flickr&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Flickr에서 AppleStore Tag로 올라온 사진들 중에 &lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/&quot;&gt;Creative commons&lt;/a&gt;로 공유되어 있는 사진들 중 몇개를 가져와 현장의 모습을 간접적으로나마 느껴 봅니다. 다음번에 뉴욕에 갈 기회가 있으면 꼭 들러보고 싶습니다.</description>
			<category>Apple</category>
			<category>innovation</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/21</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/AppleStore#entry21comment</comments>
			<pubDate>Mon, 22 May 2006 20:52:03 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Google의 새로운 서비스, Google Trends</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/Google-Trends</link>
			<description>&lt;a href=&quot;http://www.google.com/trends&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1081021438.gif&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;276&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;Google이 새로운 서비스를 내놓았습니다. &lt;a href=&quot;http://www.google.com/trends&quot;&gt;Google Trends&lt;/a&gt;라는 서비스로 5월 10일 날짜로 출시된 따끈따끈한 서비스입니다. Google Trends는 전세계에서 검색이 이루어지는 추세를 보여주는 서비스입니다. 최대 다섯개 단어까지 서로 비교하여 검색 추이를 보여주고 아래 화면에는 해당 단어가 Google News에 포함된 추이를 그래프로 보여줍니다. Search Volume 그래프에서 표시된 마크들은 News에서 Peak가 나타나는 부근에 어떤 사건이 있었는지를 오른쪽에 뉴스 헤드라인으로 보여줍니다. 당연히 클릭하면 해당 기사로 연결이 되지요. 전세계가 각 News를 접하고 Google에서 어떤 검색을 하는지 상관관계를 보여주고 있습니다. 결국 웹이 어떻게 움직이고 있는지를 보여주는 한 단면이라고 할까요. 첫 화면에서 예로 나와있는 각종 휴일을 한번 비교해봅니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1281131297.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;637&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
역시 크리스마스가 뉴스도 많고 검색이 많이 이루어지고 있습니다. 검색 추이 아래에는 각 검색이 이루어진 City와 Region, Language로 보여주고 있는데 미국에서는 크리스마스와 할로윈에 관심이 많은 반면 시드니에서는 크리스마스 다음으로 부활절을 꼽고 있습니다. 흥미로운 사실이군요. 우리나라 기업인 현대차를 한번 검색해 볼까요? 언어로는 한국어가 가장 많이 검색되고 있지만 검색이 주로 이루어지는 곳은 India와 Malaysia군요. 두 나라에서 현대차의 인기가 대단한가 봅니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1142576819.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;526&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
그렇다면 좀 더 색다른 접근을 해보겠습니다. 연일 Oil Price가 천정부지로 오르고 있는데 이같은 사실이 사람들의 검색에 어떤 영향을 주고 있을까요? California 지역에서는 Hybrid Car인 Toyota의 Prius의 인기가 대단한 것으로 알고 있습니다. 기름값과 Prius의 검색 추이를 비교해 보면 재미있는 사실을 알 수 있습니다. Oil Price 경신에 대한 기사가 많아지는 날에는 당연이 Oil Price에 대한 검색이 많이 이루어지고 있지만 또한 Toyota Prius에 대한 검색도 비슷하게 많이 이루어지고 있다는 결과가 보입니다. Prius에 대한 기사가 없는데도 불구하고 말이죠. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1368180116.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;274&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
각각의 단어들이 가지는 연관성을 잘 추적하면 새로운 흐름도 보이고 Marketing 측면에서도 새로운 시도가 많이 이루어질 것으로 보입니다. Google이 &lt;a href=&quot;http://www.google.com/trends/about.html&quot;&gt;FAQs&lt;/a&gt;에서 밝히고 있는대로 아직 데이터에 대한 신뢰도가 부족한 상황이지만 전체적인 웹의 흐름이나 Pattern들도 결국은 보이겠죠. 연초부터 웹이 어떻게 Dynamic하게 움직이고 있는지를 보여줄 수 있는 방법이 없을까? 하는 문제를 많이 생각했었고, 일부 개발자들은 구글의 데이터 센터들에서 수집하고 있는 자료들을 어떻게 활용할까도 많이 추적을 했었는데 이같은 재미있는 Tool이 하나 또 나왔군요.</description>
			<category>Google</category>
			<category>Tools</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/20</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/Google-Trends#entry20comment</comments>
			<pubDate>Fri, 12 May 2006 13:27:54 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World Changing, Another world is here</title>
			<link>http://www.ironpark.com/tt/entry/World-Changing</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ironpark.com/tt/attach/1/1033642758.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;247&quot; width=&quot;350&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;http://www.renewus.org/&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.worldchanging.com/&quot;&gt;Worldchanging&lt;/a&gt;은 더 나은 미래를 위해 아이디어와 툴과 모델들을 모으는 곳입니다. 좀더 나은 미래를 위해서 Biotechnology나 인터넷, &quot;Open Source&quot; software, Ubiquitous computing도 물론 중요하지만, 협조하고 협력의 움직임을 만들기 위한 방법, Community를 형성하여 인간의 비즈니스가 어떻게 하면 가능한한 최고의 잠재력을 발휘할 수 있는지에 대해 고심하고 있는 사이트입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미래에 관한 예측에는 여러가지 분야가있겠지만 환경 문제는 빠지지 않고 등장하는 이슈입니다. 오늘 Worldchanging에서는 &lt;a href=&quot;http://www.worldchanging.com/archives/004318.html&quot;&gt;기후, 대기오염에 관한 여러가지 미래상&lt;/a&gt;을 소개하고 있습니다. Dennis Quaid가 주연한 The Day after Tomorrow와 같은 미래를 피하기 위해서 RenewUS에서 만든 2055년의 &lt;a href=&quot;http://www.renewus.org/index.html&quot;&gt;Video Futurism&lt;/a&gt;은 상당히 재미있고 시사하는 바가 큽니다. 감자튀김 기름을 재생하여 햄버거 만큼의 이익을 올리는 McFuel. 물로 달리는 Ford의 신차 H. ㅎㅎ. 신용을 지키고 기꺼이 기여야고자 하는 개인들을 협력의 기술을 통해 엮어서 사회적인 이익을 가져올 수 있게 하는 것이 바로 더 나은 미래, For Better Tomorrow(영웅본색의 영어제목이 아닌가?)를 가져올 수 있는 핵심이 될 것입니다. &lt;a href=&quot;http://www.smartmobs.com/book/index.html&quot;&gt;Smart Mob&lt;/a&gt;의 5장에서 말하고 있는 평판, Reputation이 이러한 협력을 촉진하는 한가지 요소가 되겠네요. 다음에는 평판에 대해 고민해 보도록 하겠습니다.</description>
			<category>Collaboration</category>
			<category>Collective Intelligence</category>
			<category>Future</category>
			<category>social</category>
			<author>(ironpark)</author>
			<guid>http://www.ironpark.com/tt/18</guid>
			<comments>http://www.ironpark.com/tt/entry/World-Changing#entry18comment</comments>
			<pubDate>Tue, 18 Apr 2006 22:43:34 +0900</pubDate>
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